Avance informativo de cara a la recta final

Publicado el : 14/08/2017 09:22:43
Categorías : VRoBIT

Buenas de nuevo y perdonad la larga espera. Sabemos de la sequía total de noticias, pero no hemos dejado de trabajar ni un solo día en el proyecto y queríamos tener más o menos claro (aunque nunca se tiene claro al 100% por desgracia) como enfocar la recta final.

Cabe comentar también, que hemos sufrido un retraso inesperado debido a la nueva arquitectura hardware que se ha implantado. Un retraso de unos 3-4 meses, que nos ha obligado a esperar hasta que todo estuviese de nuevo controlado y en su sitio. Este paso era obligatorio y necesario tomarlo de cara a leer ciertos cartuchos y disponer de suficiente velocidad de acceso en tiempo real tanto en la emulación PAL como NTSC.

En esta recta final, como buena noticia, es que podemos hablar otra vez de un precio asequible (299€) para el proyecto tal cual se concibió. O sea, con teclado integrado, cursores tipo NMS8280, teclas CODE/GRAPH y con aspecto MSX, color negro, 4 slots, etc. Lo que viene a ser esto:

VRoBIT

Aunque ya es conocido el punto de inflexión de si teclado o no teclado y que esto se tomó en consecuencia de poder sacar un precio ajustado, ahora ya no es necesario tener que "parchear" lo que supuso un "dolor de corazón" para muchos de nosotros. Nos podemos olvidar de este tema y volver a soñar con un modelo de una sola pieza. Bien, ahora el pero. Para que el sueño se convierta en realidad, se requiere de un mínimo de interesados. Ahora ya conocemos ese mínimo. Para poder conseguir el precio y las características que se ofrecen hacen falta una base de 1000 usuarios dispuestos a invertir en un VRoBIT.

Por el momento, en la web habrán unos 230 registrados. Entendemos que su mayoría usuarios MSX, por lo que tenemos que llegar a más usuarios y eso es lo que hemos intentado hacer, que el VRoBIT sea también interesante para usuarios de otras plataformas, a corto plazo, usuarios de ZX Spectrum, Amstrad CPC y Commodore 64. ¿Cómo? pues integrando emulación, soporte de desarrollo y tematización (incluso se podrán leer cartuchos del C64 por ejemplo u otros dispositivos)

Del mismo modo, va a ser necesario enfocar todo a un sólo producto. Para que todo el mundo apueste por lo mismo ya que hay que las piezas y partes del ordenador requerirán de ese mínimo de 1000. Estamos viendo cual será la configuración final o si podrá haber HC4001 y 5001 o si solo habrá uno de ellos finalmente. Todo esto queremos cerrarlo durante las próximas semanas. Si finalmente conseguimos llevarlo todo a buen puerto y somos suficientes registrados, procederemos a abrir un KickStarter o similar para la tranquilidad de todo el mundo y que nos permita financiar los mínimos que requerimos para hacer este proyecto una realidad.

Somos conscientes, de que todo esto que os contamos no es exactamente igual que lo que se planteó en la RetroMadrid. Siempre hemos tenido en la mente y así lo hemos transmitido, conseguir que el proyecto fuese un ordenador completo y aunque hemos intentando dar otras opciones por el precio, también hemos visto que aunque la gente ha demostrado su apoyo y ha estado dispuesta a conformarse, la gran mayoría siempre ha preferido la idea original. Y bueno, incluso para nosotros, que seguramente acabaremos conectando un teclado USB para programar, queremos que el ordenador sea y tenga el aspecto retro-MSX total. Como si fuesen las mismísimas Philips o Sony quienes sacasen un nuevo modelo a la calle.

Ahora, comentamos por encima algunos de los avances en la parte software:

Herramientas de Desarrollo

Ya hay creados varios "Hello World" tanto para MSX como para ZX y CPC. Pronto lo habrá para C64. O sea, capacidad de desarrollar aplicaciones y juegos para varias plataformas directamente desde el VRoBIT. Hemos estado trabajando tanto en la emulación como en las herramientas e intentando crear un entorno de desarrollo capaz de desarrollar tanto en nativo como para plataformas retro. Este sistema lo denominamos CodeEditor y permite gestión de proyectos, depuración, edición multi-archivo, HL, etc. Nos estamos asemejando a otros editores conocidos y la verdad es que poco a poco el resultado va quedando muy atractivo. 

CodeEditor

Se han mejorado las herramientas de compilación y muestra de ello es que ya funciona al 100% el Gazzeru. Juego desarrollado inicialmente en C/ASM y portado a VRoBIT como ejemplo de desarrollo de un MegaROM compatible MSX hecho 100% en VRoBIT.

Gazzeru_Debug

Hace poco añadimos funcionalidad para trabajar con la V9990 en el conjunto de librerías MSX y un aunque todavía queda por hacer, los avances son consistentes y permiten trabajar con estabilidad y proyectos relativamente grandes.

De momento tanto para ZX, CPC y C64 se generan archivos en formato cinta. Aprovechando toda la parte TZX/TSX introducida en el motor (aprovecho para agradecer a Natalia Pujol y al equipo TSX su inestimable aportación) ya se leen cintas en tiempo real, la cual cosa nos hacía bastante ilusión porque leer cintas es tope retro.

Otras aplicaciones

Gestor de correos: ahora mismo con soporte de protocolos POP3 y SMTP. Todavía nos falta el SSL pero está previsto agregar esta funcionalidad no más tardar. Pero bueno, se configuran cuentas y se leen/envían correos. Todas estas aplicaciones nos vienen bien para ir mejorando todo el sistema y el entorno gráfico VIEW. Tened en cuenta que todas las apps y software desarrollado en VROBIT utiliza el propio lenguaje nativo del ordenador. Absolutamente todo está desarrollado con VR-Script. El Entorno VIEW es totalmente configurable en aspecto y ahora mismo estamos usando un set gráfico que seguramente os resultará familiar, esperamos poder integrar en un futuro un set genuino, pero de momento hay que avanzar otros asuntos.

Email

Telnet: Simbólicamente hemos agregado este protocolo y como no, podemos conectar al HISPA MSX entre otros.

Tracksaurus: Un editor tracker que permite trabajar con diferentes tipos de chips, en este momento PSG/SCC/OPLL (con intención de introducir OPL2, OPL3, OPL4, SID). El tracker importa XM (impulse tracker), MBM (moonblaster) y TRK (trilo tracker) y del mismo modo, nos gustaría seguir introduciendo nuevos formatos. La idea es que las librerías de las distintas plataformas puedan tener un player que reproduzca los temas compuestos en esta herramienta. Todavía está en fase de pruebas y testeo. 

TrackSaurus

Player: Ampliado soporte para tipos de archivos (TZX, TSX, CDT, Z80, T64, TAP, CRT)

Y en general programando nuevas apps, solucionando bugs, mejorando funcionalidades y avanzando en este sistema software-hardware que nos permita trabajar a todos los niveles manteniendo el feeling y compatibilidad MSX-retro.

El proyecto es muy complejo a todos los niveles y ha de ser gracias a vosotros que se pueda hacer realidad tal cual nos gustaría a todos. Así que hay que conseguir ese mínimo de interesados y entre todos esto lo sacamos. ¡Fijo! Por nuestra parte, por horas y dedicación, no os preocupéis que lo estamos dando todo. Así que ánimo y ¡Gracias! por vuestro interés y constante apoyo moral.

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Ver todos los comentarios (22)

VRoBIT Team


09/09/2017 09:55:24

Hola Iñigo, pues justo ayer contestamos a un usuario Amstrad una pregunta similar. El motivo de haber introducido el CPC464 como primera máquina Amstrad es porque es la que recordamos como coetánia junto al MSX, el Spectrum y el C64. Era las que, al menos aquí en nuestras poblaciones Valencianas, veíamos entre los chavales de la calle. Con respecto a introducir nuevas máquinas Amstrad, si claro, nos gustaría, al igual que otras máquinas como ya hemos comentado en otras ocasiones. ¡Saludos!

Iñigo


09/09/2017 00:03:53

Hola,Una pregunta que he visto por alguna web y la traslado aquí. Indica que se va a emular el Amstrad CPC 464 ¿por alguna razón se pone esa versión? ¿Está planteado emular el CPC 6128 o superiores?Gracias

VRoBIT Team


05/09/2017 06:13:42

Respecto a los filtros, si, es la idea. Poder simular otros aspecto, sobre todo algo tipo TV CRT.

Jose Luis Lerma


04/09/2017 21:01:25

bueno, y una pregunta...el VROBIT incluirá algún filtro de scanlines para cuando lo usemos por HDMI?muchas gracias.

misxtor


29/08/2017 21:47:20

Enhorabuena........Espero que esto pueda conseguirse. Trabajazo el vuestro. Tiene una pinta descomunal, amos, que seguir contando conmigo.El bicho me recuerda un Yamaha, con ese toque XV. Entiendo el multiplataforma, además, si el MSX, siguiera en los mercados, amos, ¿no sería ya capaz de "emular" al resto de sistemas?. Como le pasaría al CPC, C64 y ZX, si siguieran en el mercado. Claro que me gusta la exclusividad, pero la realidad es que no somos muchos en el MSX y espero, que la unión de varios sistemas, haga la fuerza. Esperando que sea una realidad......He sonreído, cuando he leído a RockRiver, por supuesto, juegazo el Policenauts. Cómo me ayudó el jugar en su día a juegos en japonés, en el MSX, para atacar esta pedazo de joya. Buena intro, buena música, pedazo de guión.Enhorabuena de nuevo y mucho ánimo......

RockRiver


29/08/2017 13:15:22

Contad con el apoyo, difusión e invitación desde RetroAcción (RetroEuskal / RetroMañía)Casi estamos como en el '83 en las guerras comerciales 8bit... je je MSX vs Spectrum vs C64 VRoBit vs ZXnext vs Mega65 la próxima aparición de estas máquinas "revival" lejos de restarse usuarios creo que va a servir de competencia sana y pique productivo como antaño.Venga que quedamos unos cuantos de aquellos tiempos (a nivel global)... si traducimos al Japonés llegamos de sobras a los mil msxeros (y allegados) Kojima san ahora es casi independiente. A por el Policenauts para VRoBit je, jeAhora a convencer a los jovenzanos.

Paul


27/08/2017 16:48:08

Atari 8-bit would be nice to see, that would increase its appeal, especially (with C64) in the States (not forgetting Poland).Its great to see so much effort being put into software, especially a full dev environment.With the hardware you have wired up inside, is there room for I2C sound, like Sound Cortex & LD810: http://qiita.com/toyoshim/items/8590bbc2d456cbafacddIt would be extra nice for my new SuperMSX to have real hardware (PSG, SCC+, OPLL), especially if they can all be used at once (4x LD801)Thanks heaps for the updateCheers

VRoBIT Team


26/08/2017 10:24:47

Hi Ada, really, it is a good idea. Atari cartridges can be supported too and furthermore is a great brand too. We want to introduce new machines but is not only an emulation question, we need to introduce development/debugging support too. Maybe next platform for adding could be Atari, we will see, we have a lot of stuff to do yet. Thank you for your support!!!

Ada


26/08/2017 01:22:29

Look like a great project, now if it could include the Atari 8bit there could be more interest.

VRoBIT Team


25/08/2017 07:15:51

Efectivamente, aquí no damos abasto :) ... suficiente con atender los emails y dudas que llegan de interesados por el proyecto .. AGRADECEMOS de manera inconmensurable el apoyo y ayuda de fans del ordenador que colaboran en difundir la noticia por diferentes webs, foros, etc. Si que estamos preparando material para poder subir vídeos de todo, para facilitar entender y mostrar mejor lo que ofrece un VRoBIT. Así que de nuevo, mil gracias a todos por ayudar a que esto se haga realidad.

José Manuel Sáez


25/08/2017 00:12:40

Los sueños a veces se cumplen y mi sueño ahora es tener un Vrobit. Siempre había comentado que me daba igual el teclado, pero hay que reconocer que esto tira un montón, para todos creo que es una pasada así. Quería comentaros que seguramente estáis trabajando con la promoción de este proyecto, en el que seguro todos aportaremos nuestro granito de arena. Sería muy interesante que colaborasen usuarios que puedan ponerlo en Japón, Corea, Francia, Holanda... y por supuesto en todos los foros de España. Yo acabo de ponerlo en vaderetro. Mucho ánimo y que los usuarios de MSX tenemos que dar el Do de pecho en estos momentos, que no se diga. Gracias y que tengáis el número de registros actualizado que no paro de mirarlo y morderme las uñas!

VRoBIT Team


23/08/2017 05:59:45

Veamos, aun nos quedan unos meses por delante y mucho marketing que hacer. Tenemos en la recámara mucho material del que hay que sacar videos, etc. Vamos, que estamos convencidos de que aún queda mucho que enseñar del VRoBIT a gente que pueda estar interesada. Así que de momento, hay que pensar que vamos a llegar a esos 1000. ¿Qué pasaría si llegase final de año y no tuviésemos estos 1000? pues entonces, con todos los que seamos (y lo que hayamos conseguido en el camino, porque seguimos buscando e indagando con proveedores, etc.) veremos que opciones ponemos sobre la mesa. Ahora mismo, el objetivo son los 1000 y el pedazo de ordenador de las fotos. Vamos por ello a tope!! y reiteramos el millón de gracias por vuestro buen rollo y apoyo al proyecto.

MA-MSX


23/08/2017 05:09:08

La vedad es que el resultado final con el teclado integrado es espectacular!!!........la pregunta que me hago es ¿en caso de no poder llegar a los 1000 usuarios en un tiempo razonable podría avanzar el proyecto con digamos unos 500 a costa de subir el precio del producto? En caso afirmativo ¿de que diferencia de precio estaríamos hablando? Planteo esta pregunta por que la verdad es que da mucha pena tener que esperar sin saber la duración de la espera.....y lo que es peor si finalmente será posible alcanzar el objetivo.

Carlos Milán Figueredo


22/08/2017 14:01:13

Las plataformas adicionales que yo comentaba eran las que ya habéis anunciado: CPC, ZX y C64. Me parece muchísimo esfuerzo adicional; en especial el C64 que es bastante distinto de las demás; pero como decís, es necesario para poder conseguir la base de usuarios. ¡Ánimo!

VRoBIT Team


22/08/2017 07:56:49

Hola!! Siiiii, hay que conseguir a los 1000 VRoBitianos ... tarea complicada, pero estamos convencidos de que el proyecto puede ser del interés de mucha gente. Por aquí el amigo Carlos comentaba más plataformas, pues, si claro, tenemos en mente más plataformas (Atari, NES, MegaDrive, etc.) pero claro, integrar una plataforma nueva, es un pequeño dolor :) .. y ahora tenemos cuatro. Las 4 que consideramos fueron coetánias en España al menos, en cuanto a ordenadores personales y según nuestro conocimiento. Y tres de ellas comparten CPU entre otras cosas y luego la "rarita", el C64 que tiene todo diferente. ¿A que otras plataformas te referías? Como decía, integrar no solo es emular. Porque la idea aquí es dar un paso más e integrar la nueva plataforma en el conjunto de herramientas, en el sistema operativo e incluso poder hacer uso del hardware real de dicha plataforma. Así que eso, meter una nueva plataforma es un currete, pero bueno, eso iremos viendo la gente que tenga el VRoBIT por donde quiere que vayamos o prioricemos. A mi todo esto de integrar las plataformas me ha y me sigue pareciendo muy bonito, porque entiendes un poco el sufrimiento de programar en cada una de ellas, ves sus entrañas y ves las cosas en común y sus diferencias. Una experiencia digital en toda regla :) Enga chaval@s .. Saludos!!!!

Carlos Milán Figueredo


22/08/2017 02:31:57

¡Anda si habéis visitado la HispaMSX BBS! ¡Muchas gracias por la mención!El nuevo diseño me parece espectacular, acertadísimo. Por lo que se comenta en la publicación, seguirá siendo posible conectarle un teclado externo por USB ¿verdad? Eso debería tranquilizar a mucha gente con respecto "qué hacer cuando se me rompa el teclado".Con respecto al resto de sistemas, me parece más que bien. No creo que sólo con la comunidad de usuarios de MSX llegásemos a los 1.000, e implementar C64, CPC y ZX definitivamente llegaríamos a ello. La pregunta que me surge es... ¿agregar 3 nuevas plataformas no incrementa considerablemente el esufero necesario para materializar el proyecto?¡Mucho ánimo!

Jose


21/08/2017 21:05:39

Hola, la verdad es que si es como el de la foto se me acaba de caer la baba. Eso es precisamente lo que yo y muchos queríamos. La pena es que 1000 reservas, aunque se amplíe a otros sistemas, que lo veo otro gran acierto, lo veo bastante difícil, ojalá me equivoque. Aunque si no se llega a esa cifra no me importaría pagar más por el VRoBIT. Saludos.

Jose Luis Lerma


21/08/2017 20:44:51

bueno, pues viendo estas nuevas noticias: 1.- Adios PC de mi escritorio 2.- hola Vrobit como ordenador básico, bienvenido a casa estamos a la espera de esas nuevas noticias de las características que están por publicarse, videos que seguramente publicaréis pronto y lo mejor, tenerlo entre los dedos. por mi parte, como minimo tenéis 2 unidades vendidas, y así lo haré constar en cuanto salga el kick.. un abrazo por ser un poco delicao.. me falta un teclado numérico ahí.. y me sobran teclas de función.. pero vamos que de algo se tiene que quejar uno, no?

Guillermo


21/08/2017 16:22:34

Buenas , La vuelta al teclado es un acierto , el precio otro tambien , y si se habla de emulacion de otros sistemas de 8 e incluso 16 bits . Ojo ya que hay 4 slots uno podría usarse para C64 ^__^ No sé pero por soñar tampoco pasa nada

Gabi Sánchez


21/08/2017 15:25:42

Volver a ese formato con teclado es un acierto, yo sin él no lo compraría. Tambien considerao que poder desarrollar en él diferentes plataformas y que sea actualizable es genial. Subir información del proyecto para que lo podamos difundir por las redes que hemos de conseguir esos 1000. Me encanta.

VRoBIT Team


21/08/2017 13:42:09

Gracias Kai! a ver si lo podemos conseguir, tampoco estamos tan lejos. A ver si cerramos la nueva placa y puedo sacar vídeos molones de todo. Saludos!!!

Oscar Kenneth Albero Ingles


21/08/2017 13:28:17

Ostras, que callado os lo teníais! Que pasada, me encanta el nuevo diseño, y el precio. Entiendo perfectamente que para que salga a ese precio hay que hacer 1000 unidades, y que la comunidad MSX no es lo suficientemente grande como para financiar esas 1000 unidades, asi que no hay mas remedio que añadir más sistemas (cosa que a mi me parece bien, cuanto mas haga la misma maquina, mejor, y así alomejor los usuarios de otros sistemas que lo compren, se enganchan al MSX) Creo que ahora si que habeis dado en el clavo. Bravo! Gracias por escuchar las súplicas de la comunidad (en cuanto a diseño y precio) y encontrar una solución para poder llevarlo a cabo. Animo, y a hacer publicidad como locos!

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